學動漫設計需要知道哪些知識?

作為世界上發展迅速深受用戶喜愛的動漫行業,中國的動漫行業還需要做很多的工作,雖然中國的動漫作品有很多,但真正能走向全球的卻寥寥無幾。中國的動漫行業缺乏很多專業人才,比如,故事原創人才、動畫軟件開發人才、二維三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、網絡和手機游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。想要學好動漫并設計出一部有價值的動漫真的不容易。
據了解,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。
動漫設計與制作專業培養具有良好思想道德和文化修養,能系統掌握美術基本知識、基本技能及動畫制作知識,具有較高的審美素養和審美能力,具有應用數碼技術進行動畫藝術創作的技能,能熟練掌握動漫設計的基本知識和運用計算機輔助設計的基本技能,具有較強的創新能力和動手能力,運用現代設計手段,能從事電腦美術創作、影視動畫創意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才。
從業方向:影視動畫業界、動畫制片公司、多媒體設計制作公司、廣告公司、電視臺、出版社、從事動畫原畫設計、構圖設計、動畫設計、從事影視攝編工作、從事插圖、卡通連環畫的創作、編輯工作。
學習動漫設計你需要掌握以下知識:
電腦美術設計基礎、動漫設計概論、網頁設計基礎、平面設計與制作、二維動畫創作(Flash動畫設計)、多媒體交互作品編輯、影視編輯、流媒體技術、課件制作、Auto CAD、三維角色建模(3DS Max建?;A)、動畫運動規律、3DS Max高級應用、3DS Max插件綜合應用、MAYA、三維場景設計、三維動畫、動畫運動規律、圖形圖像處理、影視特效合成等。
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